惊群

ddatsh

dev #io

应用程序通过 socket 和协议栈交互,socket 隔离了应用程序和协议栈,socket 是两者之间的接口,对于应用程序,它代表协议栈;而对于协议栈,它又代表应用程序,当数据包到达协议栈的时候,发生下面两个过程:

  1. 协议栈将数据包放入socket的接收缓冲区队列,并通知持有该socket的应用程序
  2. 持有该socket的应用程序响应通知事件,将数据包从socket的接收缓冲区队列中取出

多个进程阻塞在 accept 调用,协议栈将 client 请求 socket 放入 listen socket 的 accept 队列的时,唤醒一个还是全部进程来处理?

古早linux 内核通过睡眠队列组织所有等待某个事件的 task,wakeup 机制可以异步唤醒整个睡眠队列上的 task,wakeup 逻辑在唤醒睡眠队列时,会遍历该队列链表上的每一个节点,调用每一个节点的 callback,从而唤醒睡眠队列上的每个 task

一个 connect 到达这个 lisent socket 时,内核会唤醒所有睡眠在 accept 队列上的 task

N 个 task 进程 (线程) 同时从 accept 返回,但只有一个 task 返回这个 connect 的 fd,其他 task 都返回 — 1(EAGAIN)。即典型的 accept"惊群" 现象

惊群消耗什么

  1. 系统对用户进程/线程频繁地做无效的调度,上下文切换系统性能大打折扣

    直接的消耗包括 cpu 寄存器要保存和加载(例如程序计数器)、系统调度器的代码需要执行。间接的消耗在于多核 cache 之间的共享数据

  2. 为了确保只有一个线程得到资源,用户必须对资源操作进行加锁保护,进一步加大了系统开销

    锁机制也会造成 cpu 等资源的消耗和性能损耗

常见的服务器有通过锁机制解决,比如 nginx(可关);还有些认为惊群对系统性能影响不大,没有去处理,比如 lighttpd

accept 惊群

主进程创建socket, bind, listen后,fork出多个子进程(为利用多核CPU)都循环处理(accept) 这个socket

之后内核 accept 阻塞调用加 WQ_FLAG_EXCLUSIVE(排他性的唤醒,即唤醒一个进程后即退出唤醒的过程) ,多个进程/线程都阻塞在对同一个 socket 的 accept 调用上时,新连接到来,内核只唤醒一个进程(新连接进入 accept 队列,内核唤醒且仅唤醒一个进程来处理),其他进程保持休眠,压根就不会被唤醒

list_for_each_entry_safe(curr, next, &q->task_list, task_list) {
    unsigned flags = curr->flags;
    if (curr->func(curr, mode, wake_flags, key) &&
           (flags & WQ_FLAG_EXCLUSIVE) && !--nr_exclusive)
         break;
   }
}
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_ADDRESS "0.0.0.0"
#define SERVER_PORT 10086
#define WORKER_COUNT 4
char sendbuff[1024];

int worker_process(int listenfd, int i) {
    while (1) {
        printf("I am work %d, my pid is %d, begin to accept connections \n", i, getpid());
        struct sockaddr_in client_info;
        socklen_t client_info_len = sizeof(client_info);
        int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&client_info, &client_info_len);
        if (connfd != -1) {
            printf("worker %d accept success\n", i);
            printf("ip :%s\t", inet_ntoa(client_info.sin_addr));
            printf("port: %d \n", client_info.sin_port);
            snprintf(sendbuff, sizeof(sendbuff), "accept PID is %d\n", getpid());
            send(connfd, sendbuff, strlen(sendbuff) + 1, 0);
            // Process data or perform tasks with the connection
            // ...
            close(connfd);
            printf("worker %d close success\n", i);
        }
        else {
            printf("worker %d accept failed", i);
        }
    }
}
int main() {
    int i;
    struct sockaddr_in address;
    bzero(&address, sizeof(address));
    address.sin_family = AF_INET;
    inet_pton(AF_INET, SERVER_ADDRESS, &address.sin_addr);
    address.sin_port = htons(SERVER_PORT);
    int listenfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    // Add the SO_REUSEADDR option
    int optval = 1;
    setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
    setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, &optval, sizeof(optval));

    int ret = bind(listenfd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));
    printf("bind ret=%d\n", ret);
    ret = listen(listenfd, 5);
    for (i = 0; i < WORKER_COUNT; i++) {
        printf("Create worker %d\n", i + 1);
        pid_t pid = fork();
        /*child  process */
        if (pid == 0) {
            worker_process(listenfd, i);
        }
        if (pid < 0) {
            printf("fork error");
        }
    }

    //wait child process
    int status;
    wait(&status);
    return 0;

}
strace -f

可观测到accept不存在惊群

select/poll/Epoll 惊群

select,poll,epoll 等事件模型更为受到欢迎,所谓的事件模型即阻塞在事件上而不是阻塞在事务上

内核仅仅通知发生了某件事,具体发生了什么事,则由处理进程或者线程自己来 poll

事件模型可以一次搜集多个事件,从而满足多路复用的需求

几种多路复用技术利用多核 CPU,会起多个进程 (线程) 同时提供服务

如果多个进程/线程阻塞在监听同一个 listening socket fd 的 epoll_wait 上,当有一个新的连接到来时,多个子进程被唤醒

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/epoll.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/wait.h>

#define PROCESS_NUM 10
#define MAXEVENTS 64

static int create_and_bind(char* port) {
    int fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    struct sockaddr_in serveraddr;
    serveraddr.sin_family = AF_INET;
    serveraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serveraddr.sin_port = htons(atoi(port));
    bind(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr));
    return fd;
}

static int make_socket_non_blocking(int sfd) {
    int flags, s;

    flags = fcntl(sfd, F_GETFL, 0);
    if (flags == -1) {
        perror("fcntl");
        return -1;
    }

    flags |= O_NONBLOCK;
    s = fcntl(sfd, F_SETFL, flags);
    if (s == -1) {
        perror("fcntl");
        return -1;
    }

    return 0;
}

int main() {
    int sfd, s;
    int efd;
    struct epoll_event event;
    struct epoll_event* events;

    sfd = create_and_bind("8888");
    if (sfd == -1) {
        abort();
    }

    s = make_socket_non_blocking(sfd);
    if (s == -1) {
        abort();
    }

    s = listen(sfd, SOMAXCONN);
    if (s == -1) {
        perror("listen");
        abort();
    }

    efd = epoll_create(MAXEVENTS);
    if (efd == -1) {
        perror("epoll_create");
        abort();
    }

    event.data.fd = sfd;
    // event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
    event.events = EPOLLIN;
    s = epoll_ctl(efd, EPOLL_CTL_ADD, sfd, &event);
    if (s == -1) {
        perror("epoll_ctl");
        abort();
    }

    /* Buffer where events are returned */
    events = calloc(MAXEVENTS, sizeof event);
    int k;
    for (k = 0; k < PROCESS_NUM; k++) {
        int pid = fork();
        if (pid == 0) {
            /* The event loop */
            while (1) {
                int n, i;
                n = epoll_wait(efd, events, MAXEVENTS, -1);
                printf("process %d return from epoll_wait!\n", getpid());
                /* sleep here is very important!*/
                // sleep(2);
                for (i = 0; i < n; i++) {
                    if ((events[i].events & EPOLLERR) || (events[i].events & EPOLLHUP) || (!(events[i].events & EPOLLIN))) {
                        /* An error has occured on this fd, or the socket is not
                        ready for reading (why were we notified then?) */
                        fprintf(stderr, "epoll error\n");
                        close(events[i].data.fd);
                    }
                    else if (sfd == events[i].data.fd) {
                        /* We have a notification on the listening socket, which
                        means one or more incoming connections. */
                        struct sockaddr in_addr;
                        socklen_t in_len;
                        int infd;
                        char hbuf[NI_MAXHOST], sbuf[NI_MAXSERV];

                        in_len = sizeof in_addr;
                        infd = accept(sfd, &in_addr, &in_len);
                        if (infd == -1) {
                            printf("process %d accept failed!\n", getpid());
                            break;
                        }
                        printf("process %d accept successed!\n", getpid());

                        /* Make the incoming socket non-blocking and add it to the
                        list of fds to monitor. */
                        close(infd);
                    }
                }
            }
        }
    }
    int status;
    wait(&status);
    free(events);
    close(sfd);
    return EXIT_SUCCESS;
}
telnet localhost 8888
process 545913 return from epoll_wait!
process 545912 return from epoll_wait!
process 545913 accept successed!
process 545912 accept failed!
process 545911 return from epoll_wait!
process 545911 accept failed!

看上去是只有 3 个进程唤醒了,而事实上,其余进程没有被唤醒的原因是某个进程已经处理完这个 accept,内核队列上已经没有这个事件,无需唤醒其他进程。在 epoll 获知这个 accept 事件的时候,不要立即去处理,而是 sleep 下,这样所有的进程都会被唤起

再测试,所有的进程都被唤醒了

为什么内核不处理 epoll 惊群

accept 应该只能被一个进程调用成功,内核很清楚这一点

但 epoll 监听的fd,除可能被 accept 调用外,还有可能是其他非 socket IO 事件的

其他 IO 事件是否只能由一个进程处理(如一个文件会由多个进程来读写),得用户决定,内核不能强制

Linux epoll 的实现机制

  1. 创建 epoll 句柄,初始化相关数据结构
// fs/eventpoll.c 精简
struct eventpoll {
    // 阻塞在epoll_wait的task的睡眠队列
    wait_queue_head_t wq;
    // 存在就绪文件句柄的list,该list上的文件句柄事件将会全部上报给应用
    struct list_head rdllist;
    // 存放加入到此epoll句柄的文件句柄的红黑树容器
    struct rb_root rbr;
    // 该epoll结构对应的文件句柄,应用通过它来操作该epoll结构
    struct file *file;
};
  1. 为 epoll 句柄添加文件句柄,注册睡眠 entry 的回调

将一个文件句柄,比如 socket 添加到 epoll 的 rbr 红黑树容器中

struct epitem {
    // 该字段链接入epoll句柄的红黑树容器
    struct rb_node rbn;
    // 当该文件句柄有事件发生时,该字段链接入“就绪链表”,准备上报给用户态
    struct list_head rdllink;
    // 封装实际的文件
    struct epoll_filefd {
        struct file *file;
        int fd;
    } ffd;
    // 反向指向其所属的epoll句柄
    struct eventpoll *ep;
};

注册睡眠 entry 回调并 poll 文件句柄

Linux 内核的 sleep/wakeup 机制几乎贯穿了所有的内核子系统,不限制睡眠的 entry 一定要是一个 task,将睡眠的 entry 做了一层抽象,即:

struct __wait_queue {
    unsigned int flags;
    // 至于这个private到底是什么,内核并不限制,显然,它可以是task,也可以是别的。
    void *private;
    wait_queue_func_t func;
    struct list_head task_list;
};

这个 entry,最终要睡眠在下面的数据结构实例化的一个链表上:

struct __wait_queue_head {
    spinlock_t lock;
    struct list_head task_list;
};

文件句柄有自己睡眠队列用于等待自己发生事件的 entry 在没有发生事件时来歇息,TCP socket 睡眠队列就是其 sk_wq,通过以下方式取到:

static inline wait_queue_head_t *sk_sleep(struct sock *sk){
    return &rcu_dereference_raw(sk->sk_wq)->wait;
}

lighttpd 解决思路:无视惊群

Watcher/Worker 模式,优化了 fork() 和 epoll_create() 的位置(让每个子进程自己去epoll_create()和 epoll_wait()),主动捕获 accept() 抛出的错误并忽视

nginx 解决思路:避免惊群

Nginx 使用全局互斥锁,每个工作进程在 epoll_wait() 之前先去申请锁,得到锁了才继续处理,得不到锁则等待,并设置了一个负载均衡算法来权衡各个进程的任务量(当某个工作进程的任务里达到总设置量的 7/8 时,不再尝试去申请锁)

首先启动进程的时候,不把 listenfd 加入自己的 epoll 中,等待进程初始化完毕,开始处理事件的时候,这时候的第一步就是抢锁,即抢占对 listenfd 的控制权,哪个进程抢到,立刻加入自己的 epoll。没抢到的进程继续自己的处理,但是不会 accept 抢到 listenfd 的进程,就会 accept 新的连接

这个锁是 自旋锁 用原子变量实现的 不会造成进程的睡眠和阻塞

Leader/Followers 线程模式

各个线程地位平等,轮流做 Leader 来响应请求


epoll 的实现中,每次 epoll_ctl/add/del 的时候,通过 ep_modify/insert/unlink/remove 实现,操作中先调用 spin_lock 和获得读写锁,所以在用户态中 epoll 是无锁编程,线程安全的,在内核态中是有锁的。也就是说,即使惊群,也还是安全的

Linux 4.5

提供了 EPOLL_EXCLUSIVE ,在 TCP 三次握手最后一个 ACK 报文调用 sock_def_readable 时只唤醒一个等待源,这样就在内核层面避免了 “惊群” 问题了

ref

深入浅出 Linux 惊群:现象、原因和解决方案

聊聊网络事件中的惊群效应

epoll 和惊群

https://zhuanlan.zhihu.com/p/359774959

https://blog.csdn.net/dog250/article/details/80837278